Buenas, soy TomPrez No soy muy dado a leer novelas visuales, tampoco para la lectura en general; ha sido mi punto débil desde la infancia ya sea por una cuestión de desinterés o vagancia. Pero me alegra saber que del lo que va del año ese desinterés ha empezado a mermar y es acá cuando tengo que hablar de Higurashi. Todo comenzó un día de noviembre como cualquier otro del año 2019, deslizando la pantalla del móvil, vi un tweet de una persona que sigo, una breve oración y abajo, un collage de las obras más significantes para esta persona; No pude evitar captar la atención, había un par de juegos en ese collage que había jugado, también estaba Higurashi. Fue en ese momento donde pensé que darle una oportunidad a las novelas visuales de Higurashi iba a ser una gran idea, había escuchado un par de temas por youtube y poco más. Como las fiestas navideñas eran próximas, no había mejor excusa. Compré los primeros dos capítulos de los ocho en total y en cuestión de me y medio ya los había ter
Hey colegas! ¿Alguna vez habéis tenido la experiencia de jugar a un juego de un género en particular y de disfrutarlo tanto que básicamente ese ya es uno de vuestros géneros favoritos? Este es mi caso con los juegos de ritmo. Para finales de 2016 y con una Playstation Vita en mano, luego de haber jugado y terminado Persona 4, esta vez en la consola anteriormente nombrada, en su versión "Golden", adquirí lo que para mi fortuna seria el primer juego de ritmo, siendo este Persona 4 Dancing All Night. Recuerdo el haber llegado a mi casa, subir las escaleras directo hacia mi cuarto y enchufar unos auriculares directamente a la consola portátil para acto seguido disfrutar de un juego como nunca lo había hecho antes. El espectacular trabajo de artístico del reconocido Shigenori Soejima, junto con las canciones del Persona 4, más un gran catálogo de remixes de los temas originales, hicieron que la primera impresión fuese extremadamente positiva. Pero esto va de apretar botones y segu